Light Alloy Skin-Editor
Форум медиа-плеера Light Alloy
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Choose your language: 

   Начало   Помощь Поиск Войти  

Быстрая регистрация
Имя пользователя Пароль
Email Подтвердите пароль
Найдите и кликните на замок среди ниже показанных картинок





Если письмо с активацией не пришло на ваш e-mail, напишите администратору: 
Страниц: [1] 2 3 ... 6   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Light Alloy Skin-Editor  (Прочитано 3824 раз)
<b><font color=red>вне форумов</font></b> VortexАвтор темы
Главный разработчик плеера
Администратор
Ветеран
*****

Карма: +139/-6
Сообщений: 1937


Vortex Team


« : 16 Января 2011, 00:33:02 »

Ссылка на архив внизу сообщения

Несколько скриншотов

Главное окно программы с загруженной шкуркой

Меню свойства кнопок

Меню редактирования свойства таймлайна

Меню свойства текста

Свойства области контейтера с автоматическим затемнением ненужных элементов

Примечания:
 - "Точечно" перемещать выделенный компонент можно по нажатию на клавиши стрелок на клавиатуре.
 - Таскать выделенный компонент можно зажав правую кнопку мыши.

v1.1.711 (09.03.2012)
 [ + ] Поддержка для пункта c.12 (http://www.light-alloy.ru/forum/skins/obnovleniya_v_skinovoi_sisteme_light_alloy_v4_6/)
 [ + ] Простецкий предпросмотр OSD без поддержки теней, обводки и сглаживания.
 [ + ] Теперь если xml-файл скина содержит ошибку, редактор об этом учтиво сообщит.
 [ - ] Не учитывались параметры top_delta и bold пункта g (http://www.light-alloy.ru/forum/skins/obnovleniya_v_skinovoi_sisteme_light_alloy_v4_6/) при отрисовке шкурки на предпросмотре.
 [ - ] Исправлена регистрозависимость входных файлов.
 [ - ] Не все элементы скина перерисовывались при нажатии на *Цвета по умолчанию*.
 [ - ] Исправлена ошибка с *'' not valid integer value*

v1.1.700 Beta (17.01.2012)
 [ + ] Новая команда: Файл->Проверить шкурку (необходимо указать путь к плееру в настройках редактора шкурок)
 [ + ] Новая команда: Файл->Открыть из папки
 [ + ] Редактирование цветов для заголовка/OSD (поддерживается только LA 4.5.5/4.6)
 [ + ] Новые свойства для препросмотра текста заголовка - размер шрифта, дельта по высоте, выделенность.
 [ = ] Убраны встроенные языки.
 [ = ] Изменен формат версий.

v1.0.0.674 (26.05.2011)
 [ + ] Добавлен "Цвет крупных цифр на шкале времени" в форму "Настройка цветов плейлиста"

v1.0.0.673 (03.05.2011)
 [ - ] Исправлена эта проблема: http://www.light-alloy.ru/forum/index.php?topic=780.msg6502#msg6502

v1.0.0.672 (22.03.2011)
 [ - ] Исправлены замечания Conxt.

v1.0.0.661
 [ + ] добавлен перевод заголовка окна "О программе"
 [ - ] исправлена ошибка в свойствах кнопок (Top и Left поменяно местами)
 [ - ] исправлен косяк с названием контейнера (выводилось сообщение об отсутствующей языковой строке)

v1.0.0.660
 [ + ] Добавлены горячие клавиши на открытие последних файлов (Ctrl+1..0)
 [ + ] Сохранение ширины списка и высоты увеличилки
 [ + ] Добавлена подсказка по управлению в свойствах области
 [ + ] Реализовано нормальное затемнение, с возможностью задания степени затемнения в процентах 0..100
 [ + ] Убирание затемнения при нажатии правой кнопки мыши на изображении
 [ = ] Изменено выделение на пунктирное чёрно-белое
 [ = ] Переведены некоторые элементы
 [ = ] Поменяно направление расширения области (Shift+ <- ->)
 [ - ] Поправлен косяк с залипанием кнопок, регулятора и таймлайна
 [ - ] Немного исправлены настройки (проверка изменения асоциаций и изменения языка)
 [ - ] Убрано проверку изменения ассоциаций в настройках
 [ - ] Исправлена бага с загрузкой скина из проводника

v1.0.0.654
 [ + ] Вывод цвета одним числом (для удобства копирования)
 [ + ] Хинт по работе с буфером над квадратиками выбора цвета
 [ = ] Зафиксированы размеры для превьюшек, совместимые с v4.6.0 build 1158

v1.0.0.645 Final
 [ + ] Сохранение маленьких превьшек, некоторые доработки в *информация о скине*
 [ + ] Выбор редактора графических файлов в настройках (если поле пустое - будет произведена попытка открыть рисунок в программе ассоциированной к *.bmp расширению).
 [ + ] Шаманство с цветами:
        1) копирование всех цветов FOD <-> SOD
        2) Возможность задать цвет в буфере вручную
        3) Проба цвета - Alt+MouseClick
        4) Установка цвета - Ctrl+MouseClick

 [ + ] Добавлено управление с клавиатуры областью выделения.
        Стрелки - передвижение области выделения.
        Ctrl+Стрелки - изменение правой и нижней границ.
        Alt+Стрелки - изменение левой и верхней границ.
        Shift+Стрелки - расширение границ в обе стороны.
 [ + ] Кнопки быстрого перехода к разметке области в свойствах регулятора и таймлайна.
 [ = ] Доработана многоязычность (теперь окончательно).
 [ - ] Мелкие исправления.

v1.0.0.625 pre-FINAL
 [ + ] Окончательно доработана поддержка многоязычности.
 [ - ] Незначительные исправления.

v1.0.0.622 pre-FINAL
 [ + ] Поддержка многоязычности (маленько недоделана)
 [ + ] Добавлена поддержка командной строки
 [ + ] Добавлена поддержка раскраски полноэкранных диалогов добавления файлов/субтитров
 [ + ] Настройки программы.
 [ + ] Поддержка новых команд.
 [ - ] Исправлена невозможность выбора шрифта при добавлении текста
 [ - ] Исправлена ошибка сохранения скина (раньше сохранялась только одна панель)

v1.0.0.569 RC 4:
 [ + ] Перетаскивание файла скина в окно программы
 [ + ] Отрисовка плейлиста с применением цветов из шкурки
 [ + ] Отображение контекстного меню, с применением цветов из шкурки (доступно по правой клавиши мыши на области логотипа и плейлиста)
 [ = ] Доработана возможность добавлять уже существующий файл в скине
 [ - ] Мелкие исправления

v1.0.0.539 RC 3:
  [ + ] Добавлена кнопка *Изменить разметку* в окне настроек Кнопки.
  [ + ] Добавлена кнопка *Открыть в редакторе* в окне настроек входных файлов (рисунок открывается в программе ассоциированной с расширением *.bmp).
  [ - ] Исправлена ошибка в логике сохранения файлов скина.
  [ - ] Исправлена некорректная работа программы при добавлении одного и того же входного файла.
  [ = ] Оптимизация кода по работе с входными файлами.

v1.0.0.529 RC 2:
  [ + ] Отображение имени скина в заголовке программы
  [ + ] Нормальная рамка измерения размеров окна отображения скина
  [ + ] Предпросмотр при добавлении/изменении свойств текстового поля
  [ - ] Исправлено неправильное сохранение файла скина
  [ - ] Мелкие исправления и доработки

v1.0.0.520 RC 1:
  [ + ] меню выбора команд разделено по группам.
  [ - ] незначительные исправления

v1.0.0.515 Beta 3:
  [ + ] отображение положения разделителей для контейнеров
  [ + ] расчёт размеров добавляемых кнопок
  [ + ] настройка зума
  [ + ] цвет сплиттера плейлиста (цвет берётся из панели управления (контейнер CtlPanel), пиксель: 1,2)
  [ = ] доработано добавление/настройка регулятора и таймлайна
  [ - ] исправлено адское количество потенциальных глюков при создании скина, или изменении свойств загруженного скина

  На текущей версии(т.е v1.0.0.515 Beta 3) был создан скин "с нуля". Т.е. была пройдена полная цепочка: добавление файлов, разметка на области, создание шрифтов, добавление всех контролов. В целом всё работает, можно пользоваться.  

v1.0.0.506 Beta 2:
  [ - ] Исправлено несколько вылетов редактора.

v1.0.0.505 Beta 2:
  [ + ] Дабл-клик по компонентам для открытия свойств.
  [ + ] Таскание компонентов правой кнопкой мыши.
  [ + ] Возможность расширения формы мышкой.
  [ = ] Во всех окнах свойств настроен Tab Order
  [ = ] Закрытие окна свойств по *применить* в свойствах области
  [ - ] Мелкие исправления

v1.0.0.503 Beta 1:
  - Первый публичный релиз.

Туториал: http://www.light-alloy.ru/forum/skins/poshagovoe_sozdanie_shkurki_v_lase/

Примечания:
 1. Для создания логотипа необходимо создать входной файл с ID = "Logo" и зоной с ID = "Splash"
 2. Для создания иконок контекстного меню необходимо создать входной файл с ID = "Menu" и двумя зонами: ID = "bg" - для фона иконок; и ID = "pics" - для самих иконок;
 3. Остальные ID изображений(файлов) и ID зон разметки могут быть любыми, даже с пробелами (но использовать пробелы не рекомендуется).

ВАЖНО: Если вы используете комментарии в interface.xml файле (это внутренний файл, расположенный в LAS-файле шкурке), написанные на русском языке, обязательно сохраняйте этот файл в кодировке UTF-8 и засуньте его обратно в файл скина*, иначе редактор шкурок выдаст Пичальку :''( при попытке загрузить такой файл скина.

Рекомендуется использовать с Light Alloy v4.5.5 и выше

* - LAS-файлы - это обычные ZIP архивы, так что можете переименовать шкурка.las -> шкурка.zip, и без труда сможете зайти "внутрь" шкурки. Те же, кто пользуются Total Commander, могут без переименования заходить внутрь файла шкуры.

Вложения:
* LASE_v1.1.711.rar (1185.68 Кб - загружено 21 раз.)
« Последнее редактирование: 09 Марта 2012, 16:23:03 от Vortex » Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> Teoc
Пользователь
**

Карма: +0/-0
Сообщений: 74


« Ответ #1 : 16 Января 2011, 02:47:28 »

А как им пользоваться-то?
Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> VortexАвтор темы
Главный разработчик плеера
Администратор
Ветеран
*****

Карма: +139/-6
Сообщений: 1937


Vortex Team


« Ответ #2 : 16 Января 2011, 12:15:28 »

Новая версия - 1.0.0.505.

>А как им пользоваться-то?
А в чем проблемы?
Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> Conxt
Новичок
*

Карма: +4/-0
Сообщений: 25



WWW
« Ответ #3 : 16 Января 2011, 12:52:01 »

Классно, теперь не надо будет лазить по фотошопу, запоминать координаты и мучить XML руками.

Пожелания (из очевидного):
- превью не учитывает (не всегда учитывает?) размер контейнера: Открыл скин, панель управления (CtlPanel) имеет высоту вполовину меньше указанной и не меняется;
- показывать линии разделения для фонов;
- сделать группы в выпадающем списке команд (невыбираемыми элементами), а то их довольно много и все они в куче;
- может быть вынести "лупу" в отдельное окно, которое можно таскать по экрану? Получается, что она сейчас находится в основном окне, хотя на самом деле она больше всего нужна в свойствах области в момент выделения.
Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> VortexАвтор темы
Главный разработчик плеера
Администратор
Ветеран
*****

Карма: +139/-6
Сообщений: 1937


Vortex Team


« Ответ #4 : 16 Января 2011, 14:49:49 »

>- превью не учитывает (не всегда учитывает?) размер контейнера: Открыл скин, панель управления (CtlPanel) имеет высоту вполовину меньше указанной и не меняется;
Учитывает. У вас размер контрольной панели в вашем скине указан:  <CTLDEF id="CtlPanel" type="Panel" bg="CP.bg" size="400,100" bgsplit="340,50">
тоесть 400 на 100. Вот и получаем урезанную панель управления по высоте при просмотре в редакторе. Исправить легко - Форма: Главное окно->двойной клик по КОнтейнер: CtlPanel, и там в высоте выставьте 200 например (а будет стоять 100).

>- показывать линии разделения для фонов;
Угу, запланировано.

> может быть вынести "лупу" в отдельное окно, которое можно таскать по экрану? Получается, что она сейчас находится в основном окне, хотя на самом деле она больше всего нужна в свойствах области в момент выделения.
а также нужна в момент расположения на скине, а когда свойсва области, снизу видно эту лупу нормально, пусть так пока, потом посмотрим как удобнее её реализовать.
« Последнее редактирование: 16 Января 2011, 14:52:08 от Vortex » Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> Teoc
Пользователь
**

Карма: +0/-0
Сообщений: 74


« Ответ #5 : 16 Января 2011, 17:27:35 »

Новая версия - 1.0.0.505.

>А как им пользоваться-то?
А в чем проблемы?
С нуля им не сделать скин? Только существующий редактировать?
Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> VortexАвтор темы
Главный разработчик плеера
Администратор
Ветеран
*****

Карма: +139/-6
Сообщений: 1937


Vortex Team


« Ответ #6 : 16 Января 2011, 17:34:30 »

>С нуля им не сделать скин? Только существующий редактировать?
Эм... сделать. Правда мы не пробовали Подмигивающий Но должно получится. А если не получится - пишите в чем проблемы, попробуем исправить.
Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> Teoc
Пользователь
**

Карма: +0/-0
Сообщений: 74


« Ответ #7 : 16 Января 2011, 19:28:46 »

Новая версия - 1.0.0.505.

>А как им пользоваться-то?
А в чем проблемы?
С нуля им не сделать скин? Только существующий редактировать?
Я тормоз. Хотя в три часа ночи это, наверно, простительно Улыбающийся
« Последнее редактирование: 16 Января 2011, 19:35:21 от Teoc » Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> VortexАвтор темы
Главный разработчик плеера
Администратор
Ветеран
*****

Карма: +139/-6
Сообщений: 1937


Vortex Team


« Ответ #8 : 18 Января 2011, 23:27:21 »

Выпущена версия v1.0.0.515 Beta 3
Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> VortexАвтор темы
Главный разработчик плеера
Администратор
Ветеран
*****

Карма: +139/-6
Сообщений: 1937


Vortex Team


« Ответ #9 : 19 Января 2011, 21:41:16 »

Выпущена версия v1.0.0.520 RC 1
Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> Skeptic
Новичок
*

Карма: +2/-0
Сообщений: 19



« Ответ #10 : 21 Января 2011, 02:17:51 »

Спасибо за редактор, с помощью него, наконец, подпилил под себя Clear Night (надеюсь автор скина не обидится  на изменение его творения Подмигивающий).
Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> VortexАвтор темы
Главный разработчик плеера
Администратор
Ветеран
*****

Карма: +139/-6
Сообщений: 1937


Vortex Team


« Ответ #11 : 21 Января 2011, 22:26:48 »

Выпущена версия v1.0.0.529 RC 2
Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> Gilorn
Главный по шкуркам
Администратор
Ветеран
*****

Карма: +60/-1
Сообщений: 608



« Ответ #12 : 23 Января 2011, 00:58:49 »

По скин-редактору:

1)По нажатию "Ctrl + X" - закрылся без предупреждения;
Рекомендую заменить на общепринятый хоткей "Ctrl + Q", а "Ctrl + X" оставить для операции "вырезать"

2)Текущий вариант не предусматривает работу с непосредственно иксимелькой, что есть пичалька  Плачущий
Это ведет к тому, что шкурку можно только редактировать, но не писать заново, что не есть удобно и годится только для точечных правок типа передвижения или удаления кнопок.

Пожелания:
1) Предусмотреть открывать interface.xml напрямую;
2) иметь возможность редактировать xml-код напрямую;

Теперь из маловероятного:
подсветка xml-кода и отдельно подсветка редактируемого-сейчас-в-скине-эпизода;
кнопка "упаковать interface.xml и примыкающие к нему файлы в шкурку"  Подмигивающий

Записан

[ Win XP sp3 ][ Comodo internet security 5 ][ Firefox 10 esr ][ Light Alloy: 4.6.х ][ внутренние кодеки ]
<b><font color=red>вне форумов</font></b> VortexАвтор темы
Главный разработчик плеера
Администратор
Ветеран
*****

Карма: +139/-6
Сообщений: 1937


Vortex Team


« Ответ #13 : 23 Января 2011, 01:32:42 »

Выпущена версия v1.0.0.539 RC 3
Записан
<b><font color=red>вне форумов</font></b> MegaVolt
Новичок
*

Карма: +6/-0
Сообщений: 47


The Matrix has you...


« Ответ #14 : 23 Января 2011, 01:42:14 »

Gilorn:
1) если ничего не меняли в скине - он и не будет ничего спрашивать, просто закроется.
На Ctrl+Q переделаю.

По всему остальному - фигня
Скин можно создать с нуля! Нафига тебе вручную лезть в ХМЛ? прога всё сохранит и упакует, тока в ЛА потом засовывай.
Тока пока использовать нужно аккуратно, глюки ещё имеются )
Завтра если получится сделаю краткий туториал в картинках по использованию. :)

> кнопка "упаковать interface.xml и примыкающие к нему файлы в шкурку"
Это есть кнопка "Сохранить скин". Редактор работает не с отдельными файлами, рисунками и interface.xml, а с одним файлом скина *.las
И можно сделать половину скина, сохранить его, а потом загрузить и продолжать доделывать :)
« Последнее редактирование: 23 Января 2011, 01:53:49 от MegaVolt » Записан
Страниц: [1] 2 3 ... 6   Вверх
  Печать  
 
Перейти в: